Az építészet új Morfológiája. Miért Van Szükségük Az épületeknek Génekre?

Tartalomjegyzék:

Az építészet új Morfológiája. Miért Van Szükségük Az épületeknek Génekre?
Az építészet új Morfológiája. Miért Van Szükségük Az épületeknek Génekre?

Videó: Az építészet új Morfológiája. Miért Van Szükségük Az épületeknek Génekre?

Videó: Az építészet új Morfológiája. Miért Van Szükségük Az épületeknek Génekre?
Videó: Az építészet mesterei sorozat - Árkay - egy magyar építész- és művészdinasztia 2024, Lehet
Anonim

Az építészet igyekszik tükrözni a környező világgal kapcsolatos elképzeléseket. Az elmúlt 20 évben az építészek a számítástechnikára, a fizikai és biológiai folyamatokra összpontosítottak. A természet tudománya és a számítási technológiák átformálják a lét megértését, és ennek mögött azt az elképzelést, hogy miként lehet és kell működnünk az építészeti formával és térrel. Ez új eszközök, módszerek és módszerek megjelenését és fejlesztését vonja maga után, ami jelentősen megváltoztatja az építészet morfológiájának elképzelését, azaz az építészeti forma felépítését tanulmányozó tudomány. Ha például a biológiai morfológia az organizmus formájának felépítése és szerkezeti jellemzői, a matematikában pedig a halmazelméleten és topológián alapuló geometriai struktúrák elemzésének és feldolgozásának elmélete és technikája, akkor a modern alapelvei az építészeti morfológia valahol a biológia és a matematika között van. Ha a múlt építészeti formáit végleges szerkezetnek tekinthettük, akkor most ezt a forma - morfogenezis - fejlesztése révén kell figyelembe venni.

Folyamatok

Történelmének nagy részében az építészetet lenyűgözte a végleges és a statikus eredmény. De a posztmodern megjelenésével újabb érdeklődés merült fel: az építészetet egyre inkább a projekt létrehozásának folyamata hordozza. Eleinte ezek a nagy történelmi stílusokra, az ősi rendrendszerre stb. Utaló kollázsok voltak, majd elvontabb folyamatokkal: erőkkel, energiákkal, tiszta geometriával mozognak a játék területén, amelyek a dekonstruktivizmus képét alkották. Továbbá, ez a játék, belépve a modernitás tágaságába, a vázlatos gondolkodásban testesül meg, amikor az építészek előadásai egyre inkább hasonlítanak egy építészeti objektum összeállításának és fejlesztésének utasításaira.

Az építésznek az alkotó szubjektív elképzeléseinek síkjáról az objektív döntések és feladatok racionális síkjára való átadásának ilyen kísérlete tükrözi az új idő követelményeit. A diagramok, grafikonok, magyarázatok láncolatai tükrözik, miért és hogyan jelent meg az építészeti objektum. De ellentétben a posztmodern gyakorlatával, amely tükrözi az építész irracionális szubjektivitását, ez a térfogat, a hasznos terület, az épület területe, a napra való tájékozódás, a magasság eloszlása, a nézőpontok, a zöld és parkolóhelyek mennyisége, a közlekedés elemzése alapján történik. és a gyalogos útvonalak és sok más objektív tényező … Példaként hivatkozhat a híres BIG, MVRDV vagy OMA bármely projektjére.

nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás

Ez nagyon jól korrelál azzal, hogyan változtak a világunk természetével kapcsolatos elképzeléseink. A világ tudományos képe megmutatta, hogy az élő és élettelen természetű összetett tárgyak a folyamatok származékai. Bennük az átalakulási folyamatok - összevonás, felosztás és átalakítás - révén új entitások jönnek létre.

A cselekedettől a nemzésig

Elég szerencsések voltunk, hogy jelen lehettünk a „cselekvő ember” globális átszervezésének csodálatos időszakában „generáló emberré”. Mi a különbség az első és a második között? Az első a mesterséges műalkotás létrehozásának hagyományos módszerén alapszik. Ekkor van egy végleges kép, terv, döntés, és egy személy bizonyos cselekedetekkel eléri a kívánt eredményt. Képzelje el, hogy létrehoz egy szuperhősöt. Akkor képzeljen el egy szobrászot, aki "cselekvõ" típusú. Először egy jövőbeli szobor vázlatát rajzolja meg vagy készíti el, egy ülés segítségével megragadja a helyes emberi képlékenységet. Aztán vesz egy vésőt és megmunkál egy kődarabot. Az eredmény nem egy szükséges szuperhős, hanem élettelen reflexiója, amely alig képes bravúrokra.

Ez igaz az építészet létrehozásakor is. Például egy első típusú építész először előáll az épület képével, amely szubjektív észlelésen és tapasztalaton alapul. Ez az az ideál, amelynek az építész szerint jobbnak kellene megváltoztatnia az emberek életét, és ezért mindenhol fel kell építeni. Ezután elvesz egy szokásos 6x6 méteres oszloprácsot, szokásos padlót, téglát stb. és ezt a konstruktort összerakva igyekszik közelebb kerülni az eredeti ideálhoz. A kijáratnál az épület kevéssé alkalmazkodik az élethez, nemcsak azért, mert közben eltávolodott az ideáltól, hanem azért is, mert maga az ideál építész találmánya volt, csak közvetve kapcsolódott a valós helyzethez. Egy ilyen épület ugyanúgy megismételhető, akár manuálisan is, apró változtatásokat végrehajtva, de mindenesetre aligha tudja teljesíteni azt a kezdeti impulzust, amely az emberek életének jobbá tételét szolgálja.

De hogyan működik a vadvilág? És hogyan viselkedik egy második típusú ember - „generatív ember” -, mint ő? A természeti objektumok elemei törvények, szabályok és korlátozások alapján történő összekapcsolódásából származnak. Tehát az élő organizmusoknak nincs végleges képük, amelyre törekszenek, de kombinációjuk van a genotípus cselekedeteiből, egy adott szervezet összes génjének összességéből és az ontogenezisből, egy szervezet egyéni fejlődéséből a kezdetektől a halálig., a túlélési harcban töltött idő nagy részét. Ez egy egyedi organizmus kialakulásához vezet, amelynek saját fenotípusa van, azaz. a szervezet összes belső és külső jele és tulajdonságának összessége. Látható tehát, hogy a természet cselekedetekkel, folyamatokkal és fejlődéssel foglalkozik a túlélésért folytatott küzdelemben. Valamikor ez nyilvánvalóvá vált az emberek számára.

Ennek az állításnak a tisztázása érdekében térjünk vissza szuperhősünkhöz. Egy igazi szuperhős létrehozásához ki kell fejlesztenünk az ő genotípusát, amely szuper tulajdonságokat tartalmaz. Akkor a létéért folytatott küzdelemben fejlesztjük, feltéve, hogy túlélése közvetlenül a túlélésünktől függ. Tehát megkapjuk a szükséges és cselekvő, nem az ideális szuperhős.

Annak érdekében, hogy olyan épületet hozzon létre, amely javítja az emberek életét, a "generatív építész" létrehoz egy genotípust az épületéhez, hogy ez az épület a valósághoz közeli körülmények között fejlődjön, a genotípusban lefektetett elveknek megfelelően. A kijáratnál kapunk egy épületet, amely alkalmazkodott a környező körülményekhez, és hatékonyan látja el azokat a feladatokat, amelyekre szánták. Egy ilyen épület nem csak másolás útján, hanem más épületek létrehozásával is reprodukálható, mint az organizmusok, ugyanazon vagy kissé módosított genotípus alkalmazásával, ezáltal stabil populációt biztosítva.

A performativitás

Egyre inkább elterjed a gyakorlat, amelyben a fogant folyamatot kifejező cselekedetek önmagukban határozzák meg a műtárgy végső lényegét. A habzás így határozza meg a hab alapvető tulajdonságait. Valójában maga a habzás egyszerre cselekedet és cselekedet eredménye, és amit „habnak” nevezünk, csak rögzíti a végbemenő cselekvés végső állapotát. Ez a performatív megközelítés, amikor a készítés elválaszthatatlan a végeredménytől, a kortárs művészet és építészet fontos jellemzőjévé vált. Ebben az esetben a performatív megközelítést mind a valóságban, mind pedig a valós időben cselekvéseket utánzó számítógépes programokban végrehajtott cselekvések révén hajtják végre.

A valóságban előállított performatív megközelítés egyik példája a Numen / For horvát-osztrák csoport Tape című műve, amelyet az egész világon kiállítottak. Ez nem egy helyszínről helyszínre szállítandó vagy a helyszínrajzokból létrehozandó végleges projekt, hanem olyan folyamat, amely nagyméretű ragasztószalagokat és egyszerű eljárásokat, szabályokat és helyi megoldásokat alkalmaz, amelyek az alapul szolgáló genom mutációinak tekinthetők. Ebben az új környezetben végrehajtott cselekvések révén az anyag minden egyes esetben egyedi, de a "Teip" többi inkarnációjával közös térbeli jellemzőkkel rendelkező anyaggá válik.

A környezetet elősegítik a fokozatos művelés során, először a hosszanti szalagok, majd a ragasztószalag keresztirányú meghúzási szalagjainak ragasztásával. Így a scotch szalag nem csak az egyik olyan anyaglehetőség, amelyet kívánság szerint bármilyen mással helyettesíthetünk, hanem a folyamat szerves része. A Scotch tape olyan anyag, amely előre meghatározza az elvégzett műveleteket, a szerkezet tulajdonságait és a kialakuló környezetet. Ez nem más, mint az embriológiai ontogenezis folyamata, amikor egy egész szervezet egy sejtből fejlődik ki! Sőt, az a körülmény, amelyben egy szervezet fejlődik, befolyásolja alakját (fenotípusát). Ugyanazon genotípussal a különböző állapotok különböző tulajdonságokat adhatnak egy szervezetnek, akár különböző nemekre is. A "Teip" létesítményekben ugyanazok a szabályok, amelyek a városi környezet különböző körülményeiben működnek, eltérő telepítési formát eredményeznek. A közös és egyedülállóság kombinációjának értékelése érdekében elég összehasonlítani a belgrádi, berlini, melbourne-i és bécsi installációkat.

nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás

A "szalag" megjelenési folyamata megfigyelhető egy moszkvai installáció létrehozásának példáján:

Annak megértése érdekében, hogy az építészet performatív megközelítése miként valósítható meg a számítógépes programokban, meg kell vizsgálni Daniel Piker tapasztalatait, aki idén részt vett a Strelka-i Branching Points workshopon (lásd előadásának videóját). A műhelyben tartott előadásában beszélt az építészek számára kifejlesztett eszközről, ahol lehetséges a fizikai interakciókon alapuló forma létrehozása, amelyre a fizikai erőkhöz hasonló erőket alkalmaznak. Ebben az esetben a végső forma a rendszer összes erejének kiegyenlítő folyamatának a származéka.

Algoritmusok

Sok éven át, és különösen az elmúlt évtizedben a vezető építészek arra összpontosítottak, hogy miként lehet a számítási technológiát olyan algoritmusok kifejlesztésére használni, amelyekből építészeti forma készül. Csak az ezeket a kérdéseket kutató oktatási központok felsorolása beszél önmagáért: AA (Architectural Association), IAAC (Instiute for Advanced Architect of Catalonia), SCI-Arc (The Southern California Institute of Architecture), Bécsi Iparművészeti Egyetem, RMIT Egyetem, Columbia Egyetem GSAPP, Delfti Műszaki Egyetem Hyperbody laboratóriumával. A kifejlesztett algoritmusok azt a jövőképet tükrözik, hogyan kell egy objektumot létrehozni, milyen összefüggések, szabályok és korlátozások működnek a rendszerükben. Egy ilyen algoritmusban kifejezett és számítógépes kódba lezárt folyamat egy olyan objektum genomjaként reprezentálható, amely a külső körülményektől függően különböző eredményeket produkál, és amelyek az algoritmusokban a kezdeti adatokat képviselik. Az algoritmus végrehajtásának eredménye pedig a szükséges építészeti forma. Az építészeti forma tervezésének ezen alapelve egy csomó lehetőséget tár fel: az önszabályozás folyamatait, a forma adott feltételekhez való alkalmazkodását, a különböző tulajdonságokkal rendelkező tárgyak populációinak létrehozásának lehetőségét és még sok minden mást. Ez a megközelítés nagyban meghatározza a koncepciót paraméteres tervezés, amely a modern építészet fő trendjévé vált.

Morfogenezis

Az algoritmus végrehajtása különböző körülmények között a kapcsolódó objektumok teljes populációit eredményezheti. Ráadásul a populáció épületekből és egy épület szerkezeti elemeiből is állhat, mint például az élő szervezetek és sejtek populációi, amelyek a test élő szövetét alkotják.

nagyítás
nagyítás

Az ilyen szaporodás során megnyilvánulhat egy ilyen természetes cselekmény másik fontos tulajdonsága, mint a polimorfizmus - egyes organizmusok képesek különböző belső szerkezetű állapotokban vagy különböző külső formákban létezni. Az építészeti algoritmusokban ez úgy fog kinézni, mint ahogyan a bejövő információk tulajdonságai alapján kiválaszthatja az adatok feldolgozásának módját, és a körülményektől függően az egyes objektumok előállításának útját is kiválasztja a többszörös teljesítményű kapacitás egyik típusán belül. az építészetben. Technikák és

Technológia a morfogenetikai tervezésben, építészeti tervezés Vol. 76 No.2, p.8 ">[1].

A polimorfizmus megnyilvánulásának példája egy videó, amely megmutatja, hogyan változik jelentősen az elrendezés, amikor az építési terv geometriája megváltozik.

Bizonyos értelemben a projekt algoritmusa úgy működik, hogy minden gént be- és kikapcsol, attól függően, hogy a szervezet milyen állapotokhoz vezetnek.

A jekatyerinburgi White Tower 2011 fesztivál Branching Points műhelyében létrehozott szerkezet héja homogén elemekből állt. Minden elemet egy acéllemezből hajtogattak, hogy egy piramisra emlékeztessenek. A kockás mintázatú elemek hajtásai a héj felületétől egy vagy az ellenkező irányba irányultak. Így a polimorfizmus nem formában, hanem az elemek orientációjában nyilvánult meg. Ez az elv lehetővé tette egy merev önhordó szerkezet létrehozását, ahol az elemek tetszőleges alakú héj tömeges és nagy görbületével nem avatkoztak egymásba.

nagyítás
nagyítás
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
nagyítás
nagyítás

A várostervezésben a morfogenezis elve lehetővé teszi a területek rugalmas tervezését. Példa erre a Berlage Intézet (Rotterdam, Hollandia) projektje, ahol Phoenix városát tanulmányozták. A terület prediktív modelljét a sivatagi talaj sugárzási térképe alapján dolgozták ki, amelynek helyén új lakóövezetnek kell megjelennie. A sugárzás szintjétől függően a lakóegységek körvonalait úgy alakítják ki, hogy az egyes egységeknél a kibocsátás minimális legyen. Így jelennek meg a ház különféle tulajdonságai. Minden egyes lakóépület nem csak méretben és formában különbözik egymástól, hanem különféle tevékenységi programokat és szervezeti formákat is tartalmaz. [2].

nagyítás
nagyítás

Annak megértéséhez, hogy az új morfogenezis hogyan nyilvánul meg az építészeti struktúrák fejlődésében, nem hivatkozhatunk a londoni Építészeti Egyesület Emergent Technologies and Design programjának tapasztalataira. Felfedezték, hogy a számítógépes kód, a matematika, a fizikai törvények, az anyagok és a fejlett gyártási technológiák együttesen hogyan hozhatnak létre új, korábban elképzelhetetlen komplex anyagszerkezetet.

Az AA ComponentMembrane tetőteraszos fészer projektje, amelyet mindössze 7 hét alatt terveztek meg, számoltak ki, gyártottak és telepítettek, egy teljes objektum morfogenezise függ a részei morfogenezisétől. Az ernyőt kellően jól védeni kellett a széltől és az esőtől, ugyanakkor a gyenge tartószerkezet miatt minimalizálni kellett a vízszintes szélterhelést, és nem szabad eltakarni a tetőről nyíló kilátást[3]… Ebben az esetben a lombkoronának képesnek kellett lennie arra, hogy az év különböző szakaszaiban a nap különböző időpontjaiban különböző módon árnyékoljon. A lombkorona egyes elemeinek alakját úgy határozták meg, hogy megállapodtak mindezen kritériumokban.

A lombkorona méhsejtes szerkezete elemekből áll. Az egyes előtetőelem-típusok esetében a legjobb anyagot választották ki szerepének betöltésére: szélállóság, gravitációs terhelések, árnyékolás. Ehhez készült egy paraméteres modell, amely lehetővé tette az optimális megoldás megtalálásának evolúciós folyamatának végrehajtását. Végül ez a digitális morfogenezis 600 különböző szerkezeti elemből és 150 különböző membránalakból álló lombkoronát eredményezett.

nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás

Másik projektjük, a Porous Cast kova- és radioláriákat vizsgált. A diatómák egysejtűek vagy gyarmati algák. A sejt jellegzetes és nagyon különböző sejtfalakba van pakolva, amelyeket kvarccal impregnálnak. A radioláris csontváz kitinből és szilícium-oxidból áll, amelyek porózus felületet képeznek. E két cellatípus porózus tömege érdekes modellt kínál a differenciált falöntéshez, amely új sajátos építészeti lehetőségeket ad, például a levegő, a fény, a hőmérséklet és más áteresztőképességét. A kísérlet első fázisa a felfújt párnák közötti gipszöntés volt, amely a sejtek természetes ásványvázában rejlő alakot érte el. Ezután fizikai kísérleteket, valamint a légáramlás és a megvilágítás digitális elemzését végezték, hogy feltárják a tulajdonságok változását az alak különféle jellemzőitől, például a sejtek méretétől és permeabilitásától függően. A projekt végső célja egy olyan termelési rendszer létrehozása volt, amely önszerveződhet és különböző jellemzőkkel rendelkező falat hozhat létre annak különböző részein.[4]… Ez a megközelítés szintén lehetővé teszi a szaporodást - a testszövet proliferációját a sejtek szaporodása révén, ami ebben az esetben abban a képességben fejeződik ki, hogy egy eljárással differenciális jellemzőkkel rendelkező falat növesztenek.

nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás

A Branching Point: Interaction műhelyben 2011 augusztusában létrehozott héjprototípusokban a parametrikus morfogenezis nem elemek formájában, hanem a linkek geometriájában mutatkozott meg. A tervezési koncepciót Daniel Piker, a Grassopper Kenguru pluginjának készítője és Dimitri Demin dolgozta ki. A modellben a fizikai interakciók szimulálásával a pontok eloszlanak a kettős görbület felületén úgy, hogy az egészet egyenletesen kitöltsék, és az oldalak lehető legnagyobb egyenlőségével háromszögeket képezzenek. Már a fizikai modellben az azonos egyenlő szárú háromszögek összekapcsolódnak kis rugalmas kötésekkel, és amikor a minimális felület megfeszül, egy adott felületet képeznek, minimális hézaggal az elemek között.

nagyítás
nagyítás
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
nagyítás
nagyítás

Változékonyság

Ezek a példák bemutatják, hogyan lehet morfogenetikus megközelítést létrehozni egy olyan formában, amelyet egy környezetben termesztenek, ugyanakkor véges és statikus. Ugyanakkor az élő organizmus egyik alapelve, amikor egy sejt deformálódik, és ezáltal megváltoztatja az egész szervezet alakját, felhasználható az építészetben, amely esetben az adaptáció a projekttől a valós életbe megy át. épület.

A deformálható épület prototípusa, amelynek alakja reagál a körülmények változásaira, lehet a Hyperbody kutatócsoport által létrehozott Muscle NSA (NonStandardArchitectures) projekt.[5] Kas Osterhuis irányításával a Delfti Műszaki Egyetemen (TUDelft, Hollandia). 2003-ban egy épület prototípusát állították ki a Pompidou Központban, ahol egy pneumatikus membrán az ipari ipari "izmok" hálózatán nyugszik, amelyek háromszög alakú sejteket alkotnak. Az izmok egymástól függetlenül összehúzódnak és ellazulnak, valós időben koordinálódnak az általános kontrollprogrammal, ezáltal deformálják a pavilon teljes térfogatát. A pavilon a körülötte elhelyezett érzékelők segítségével reagál, különböző módon reagálva az emberek mozgására[6]… 2005-ben a Hyperbody elkészítette a következő verziót, az Izomtest nevet, ahol az összes izom összehangolt munkájának rendszerét továbbfejlesztették, ami lehetővé tette a kifeszített lycra membrán alakjának fenntartását, hasonlóan a sportruházathoz. Az izmok megváltoztatják a napellenző geometriáját, összenyomják és kinyújtják a szövet különböző részeit, ezáltal megváltoztatva vastagságukat és átlátszóságukat. A pavilon reagál arra, hogyan jutnak be az emberek: megváltoztatja a megvilágítást és a generált hangot, a látogatók mozgásának megfelelően[7]… Így a környezet jellemzői dinamikussá válnak és elválaszthatatlanok az épület jellegétől.

nagyítás
nagyítás
nagyítás
nagyítás

Ebben az irányban haladva morfogenetikus struktúrákat hozhatunk létre, ahol minden elem önállóan, de a szomszédaival egyetértésben megváltoztathatja alakját úgy, hogy a környezet tulajdonságai, például megvilágítás, hőmérséklet, légáram, szín, textúra és sok más tovább fog változni. És ha ez összekapcsolódik az élő anyag rugalmasságának és rugalmasságának természetes elvével, akkor az élőhely kialakulásának más szintjére lépünk.

Ilyen nem mechanikus deformációra példa a Shape Shift projekt, ahol olyan héjelemeket terveznek, amelyek az áram hatására deformálódnak. Az ETHZ Építészeti Automatizálási Tanszéke és az Svájci Szövetségi Anyagtudományi és Technológiai Laboratórium együttesen kísérletezik egy elektroaktív polimerrel (EAP), amely összehúzódik és kitágul a rá alkalmazott feszültség függvényében. Hártyájuk több réteg anyagból álló szendvics. Amikor az EPA réteg területe csökken, az egész membrán deformálódik az alsó és a felső membránréteg közötti területek különbsége miatt.[8].

ShapeShift projekt videó:

A deformáció másik, de nagyon fontos típusa az elemek közvetlen reakciója a környezet változásaira az anyagok és a szerkezet sajátos tulajdonságai révén. Ez egy autonóm és önszerveződő folyamat. Lehetővé teszi olyan héjak létrehozását, amelyek bőrként működnek, ahol minden sejt jobban érzékeny a környezet változásaira, mint egy csúcstechnológiai mérnöki konstrukció, amely sok egymástól eltérő részből áll.

Ezen az elven működik az Achim Menges és Stefan Richert együttműködésében létrehozott "HygroScope - Meteosensitive Morphology" installáció. Megvizsgálták a tűlevelű kúp kinyílásának és bezárásának tulajdonságait, amikor a páratartalom változik. A farostok higroszkópos tulajdonságai lehetővé teszik számukra a folyadék felszívódását és a száradást, károsodás nélkül sokszor átmennek ezen a cikluson. Ezt követően vékony rétegekből létrehoztak egy szerkezetet, amelynek anizotrop tulajdonságai lehetővé teszik a lemez gyors elfordulását egy irányba. Így a héj reakciója a környezet tulajdonságainak változására fizikailag be van programozva. [9].

HygroScope videó - Pompidou párizsi központ:

A legújabb példa a BLOOM telepítés, amelyet a dO | Su építészstúdió készített. A felület azonos típusú elemekből áll, amelyek bimetállemezek. A közvetlen napfénytől felmelegedve a Bimetal hajlani kezd, ezáltal megnyitva a héj pórusait, lehetővé téve a friss levegő behatolását a szerkezet alá.

BLOOM felszíni videó:

Ebben és az előző projektben egyszerre működik a digitális morfogenezis elve, amelyben minden elem kissé eltér a szomszédaitól, mivel kialakulásakor a szomszédokat alkotóaktól kissé eltérő adatokat használnak fel. De ez az elem alakját is megváltoztatja, nem az adatok, hanem a környezet energiái vagy tulajdonságai hatására. Ez az elv lehetővé teszi egy építészeti objektum természetes módon történő beillesztését az ökológiai rendszerbe.

Ha a korábbi építészetet a természetes formák ihlették, akkor most a természet ellátja az építészeket módszereivel és technológiáival a formával és az anyaggal való munkához. Most a morfogenezis éppúgy szerves része az építészeti morfológiának, mint a biológiának. A polimorfizmus, az elterjedés, az evolúció, az önszerveződés folyamata már egy igazi eszközkészlet az építész számára, amelynek használata lehetővé teszi az ember, a mesterséges környezet és a természet közötti kapcsolatok helyes megépítését. És talán, ha megváltoztatjuk a látószöget, akkor látni fogjuk, hogy valójában sokkal tovább léptünk előre az élőlények felépítésében, mint gondolnánk. Csak az élőlények jelennek meg nem a géntechnológiában, hanem az építészetben.

Lábjegyzetek

[1] Hensel, Michael, Az önszerveződési és több teljesítményű építészeti kapacitás felé. Technikák és technológiák a morfogenetikus tervezésben, Architectural Design 76. évf. 2. sz., 8. o.

[2] Wiley, John Morfogenetikus urbanizmus. Építészeti tervezés: Digitális városok, 65. o

[3] Hensel, Michael, Menges, Achim, Weinstock, Michael. Computational Morphogenesis, Emergent technologies and design, 2009, 51–52.

[4] Porózus szereplők, URL:

[5] MuscleBody - KasOosterhuis, 2005, URL:

[6] Muscle Non-Standard Architecture, Centre Pompidou Paris, URL: https://protospace.bk.tudelft.nl/over-faculteit/afdelingen/hyperbody/publicity-and-publications/works-commissions/muscle-non-standard-architecture- center-pompidou-párizs /

[7] MuscleBody, 2005

[8] ShapeShift, PDF dokumentum, URL:

[9] Menges, Achim, Reichert, Steffen Anyagkapacitás: Beágyazott érzékenység, Építészeti tervezés: Anyagszámítás: Magasabb integráció a morfogenetikai tervezésben. 82. évfolyam, 2. szám, 2012–52–59

A BRANCH POINT projekt eseményeinek időrendje:

2010, július. Az első workshop és előadások a nyíl elágazási pontjáról

2011, január. Műhely és előadások az Artery 2010 fesztiválon:

2011, január. Műhely és előadások a fesztiválon A MOZGÁS ARCHITEKTÚRA 2010 (YAROSLAVL)

2011, Augusztus. A BranchPointActSurf telepítése

2011 r., Lehet. "5.5 ág" előadássorozat az ArchMoscow 2011-en:

2011, Október. 4 klaszterből és előadásból álló műhely ÁGKÖZPONT: KAPCSOLAT

2011, november. Műhely a jekatyerinburgi White Tower 2011 fesztiválon

2012 február. Közös műhely és előadások SO-SOCIETY_2 a "Golden Capital 2012" fesztiválon Novoszibirszkben. https://www.adaptik-a.com/events/item/56-community-workshop-report 2012/2012

2012, március. Műhelyfeldolgozás. "Parametrikus építészet" a moszkvai VKHUTEMAS galériában

archi.ru/events/extra/event_current.html?eid=6060

2012, Március. Műhely és előadások Krasznojarszkban a 2012. évi 1ln csoport meghívására

branchpoint.ru/2012/04/03/vorkshop-digital-fabrication-v-krasnoyarske/

Ajánlott: